Università di Bologna - Facoltà di
Ingegneria II - Sede di Forlì
|
|
Fisica Generale Interattiva
prof. Domenico Galli
|
|
Oscillatore smorzato
Punto materiale soggetto a forza elastica e a
resistenza viscosa
Soluzione mediante il metodo di Runge-Kutta del IV
ordine
Parametri e condizioni iniziali suggeriti per iniziare:
- Massa = 1 kg, Costante elastica = 1 N/m, Smorzamento = 0.1 kg/s,
Spostamento iniziale = 1 m, Velocità iniziale = 0 m/s, Intervallo
di tempo = 40 s, Intervallo di scansione = 0.1 s: moto oscillatorio
smorzato.
- Massa = 1 kg, Costante elastica = 1 N/m, Smorzamento = 0.5 kg/s,
Spostamento iniziale = 1 m, Velocità iniziale = 0 m/s, Intervallo
di tempo = 40 s, Intervallo di scansione = 0.1 s: moto oscillatorio
smorzato.
- Massa = 1 kg, Costante elastica = 1 N/m, Smorzamento = 2 kg/s,
Spostamento iniziale = 1 m, Velocità iniziale = 0 m/s, Intervallo
di tempo = 40 s, Intervallo di scansione = 0.1 s: moto aperiodico
criticamente smorzato.
- Massa = 1 kg, Costante elastica = 1 N/m, Smorzamento = 10 kg/s,
Spostamento iniziale = 1 m, Velocità iniziale = 0 m/s, Intervallo
di tempo = 40 s, Intervallo di scansione = 0.01 s: moto aperiodico
sovrasmorzato.
Per avviare l'Applet "cliccare" il bottone qui sotto.
Algoritmo di Runge-Kutta del IV
ordine per l'oscillatore smorzato:
for(i=0;t<tMax;)
{
// algoritmo di Runge-Kutta IV ordine
k1=v*deltaT;
j1=a*deltaT;
vm1=v+j1/2;
am1=-k*(x+k1/2)/m-lambda*(v+j1/2)/m;
k2=vm1*deltaT;
j2=am1*deltaT;
vm2=v+j2/2;
am2=-k*(x+k2/2)/m-lambda*(v+j2/2)/m;
k3=vm2*deltaT;
j3=am2*deltaT;
vf=v+j3;
af=-k*(x+k3)/m-lambda*(v+j3)/m;
k4=vf*deltaT;
j4=af*deltaT;
x=x+(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;
v=v+(j1+2*j2+2*j3+j4)/6;
a=-k*x/m-lambda*v/m;
// fine algoritmo di Runge-Kutta IV ordine
t=t+deltaT;
i++;
if(t>tMax)break;
// se ci sono > 10000 punti, memorizza 1 punto ogni storePeriod punti
if(i%storePeriod==0)
{
lxt.add(new Point2D.Float((float)t,(float)x));
lvt.add(new Point2D.Float((float)t,(float)v));
lat.add(new Point2D.Float((float)t,(float)a));
lvx.add(new Point2D.Float((float)x,(float)v));
}
}
Indice Fisica Interattiva
February 21, 2004, Domenico
Galli